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第67章 弱鸡般的战斗力(1/2)

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看着野外戈壁滩地图中,这些外形恐怖的魔化蜥蜴怪物,一米多高的身躯双脚站立,前爪十根锋利的长钩闪烁着寒光,一看便不是容易对付的怪物。

它们头顶血红的名字,似乎也在警告着玩家们,它们随时都有可能一窝蜂的冲上来!

李明清楚,他只有一个人,要想对付怪物只能一个个的单独引过来干掉。

为了弄清楚怪物的战斗力,他慢慢走上前,锁定远处一头魔化蜥蜴的身躯,立即调出对方的系统属性查看。

魔化狂蜥

普通怪物

等级:11

生命值:285

物理攻击:2231

物理防御:27

魔法防御:27

特性:

破甲:锋利的爪钩可轻易对敌人造成破甲伤害,3秒钟内防御减半,状态不可叠加,被攻击者免疫10秒。

……

我了个天,竟然是有特性攻击的怪物!

第一次进入城镇,准备攻击的第一个怪物,看起来好像非常难缠。

对方不仅有特性攻击能力,而且这个属性看起来,也让李明非常的头疼!

因为他升到10级后的人物属性,貌似还没有这个怪物那么强悍……

李明赶紧呼出自己的角色界面,无奈的看着现在的人物属性。

升到10级后,算上属性加点和装备加成,他目前的状态看上去并没有提升太多,毕竟新手村时每次升级加点都是系统自由分配,很多点数加持在力量和敏捷上面,对他现在的战斗职业并没有多大的帮助。

天命阵营:

明明白白人族

身份:菜鸟战士

职业:祭祀

等级:10

经验值:57/4349

生命值:175

魔力值:255

物理攻击:2128

魔法攻击:3341

物理防御:21

魔法防御:32

体质:2

力量:2

敏捷:3

智慧:2

当前移动速度:1.0

命中率:73.25

闪避率:7.5

暴击率:1.5

幸运指数:99

PK值:0

……

10级以前,每次升级的属性点都被系统均匀分配掉,而且主要加成在敏捷点数上,这是为了给玩家们穿上装备的设定,因为装备的要求大多数都是和敏捷有关,武器都是和力量和智慧点数有关。

而体质点数关系到玩家们的生命值多少,就算与装备和武器没关系,也是属于必须加持的点数。

但是这样一来,现在缺少装备的李明,人物属性看上去就有些单薄了……

不过让他更无语的情况是,祭祀职业居然没有一个攻击技能使用,这让他怎么打怪?

其实李明的无奈是正常的,老玩家们谁都知道,灵界中的祭祀职业就是牧师奶妈类的职业,而奶妈职业一向都是攻击力弱鸡,前期练级都是靠队友带着混起来的。

虽然奶妈们混经验让很多玩家不齿,但是所有人都清楚,奶妈混经验虽然讨厌,却又不能没有奶妈这个职业的存在……

所以李明一旦选择了祭祀,就意味着他要和别人一起组队战斗,才能更快的获取经验值。

以后要想痛快淋漓的打怪战斗,貌似已经和他没什么关系了……

欲哭无泪的打开技能栏,战斗职业技能就只有那三个可以使用,而且还都是辅助类的技能。

初级祈祷术、初级治愈术、初级净化术……

我去,这怎么办啊?

提着短杖,看着远方的怪物,他

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