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第九章 系统属性(求收藏,求推荐)(1/2)

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?  随着半透明光幕的展开,一副清晰的人物数据出现在了巴伦的面前。

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人物:巴伦

种族:人类

职业:战士

副职业:无

等级:2

属性:力量6(2+4)

敏捷3(2+1)

体质3(2+1)

智力2

精神4

攻击力:16-19

防御力:8-9

经验:182/300

装备:骑兵刀(普通)攻击力23

用旧的木盾(劣质)防御力11

天赋:战士之心(你天生就是一个战士,为战而生,为战而死!)。效果:力量+2,敏捷+1,体质+1。

称号:无

坐骑:无

技能(主动):无

技能(被动):1,语言翻译器精通(为了客户的方便,能让客户自动掌握大陆200种语言读写,PS:只限读写,如果你想成为大学者啥的不用指望了,或者你可以混个超级翻译?)

2,近战武器掌握-精通(长年的战斗生涯,使得你已经掌握了所有近战武器的使用),效果:使用任意近战武器时,攻击力加成10。

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“果然穿越要带金手指,不是老爷爷就是系统。”巴伦默默的自我吐槽。

这是巴伦最大的秘密,也是最后的依仗,经过一个多月的尝试,巴伦慢慢的掌握了眼前的系统

眼前的系统和巴伦前世的VR游戏系统非常的相似,但在这一个多月中,巴伦还是发现了许多不一样的东西。

比如说像网游版中组队,聊天等等界面统统没有,也没有任何任务界面。只有一个人物属性界面,它更像是一个数据分析系统,或者说是一个单机版的系统。

其次,因为没有任务,因此想要升级的话只能依靠打怪,但是不向游戏中那样,等级低的时候杀杀小鸡小猪就能升级。

巴伦试过杀了几百只小鸡,但是没有增加1点经验,只有杀狼,熊,虎等等较危险的猛兽才有经验,才能升级。

第三,如果是宰杀没有反抗能力的动物的话,巴伦也是没有经验的,曾经有护卫队队员,闲暇时间打猎的时候活捉过野猪等等猛兽,巴伦自告奋勇的宰杀,但是同样没有1点经验。只有巴伦自己猎杀猛兽才能获得经验。

第四,系统似乎自带计算战绩贡献的功能,比如如果巴伦和其他人一起围猎猛兽,每次根据巴伦表现的不同,给予的经验也不等,当然必须最后一刀是巴伦出手,如果被其他人抢了人头,巴伦还是会得不到经验。

第五,随着等级的提升,同样的猛兽获得的经验会越来越少,比如巴伦1级的时候击杀一只草原狼足足有7点经验,但是等到巴伦升到2级去击杀草原狼的时候,一只只有5点经验了。

第六,系统内巴伦每升一级,就能获得相应的自由属性点1点,这一个多月巴伦升了2级,获得了2点自由属性点,都被巴伦加在了力量属性上面,使得他的力量属性达到了6点,其他属性都没有变动。

他能确定的是,每增加1点属性点对巴伦来说都是一个很大的提升,在升级增加了属性点之后,能够明显的感觉到力量的提升。

甚至不止是力量方面,应该是力气,爆发力,耐力,恢复能力等等方面的全面提升,只不过后几种的提升幅度没有力气、爆发力提升的多,有的提升甚至是可有可无。

但就算如此也让巴伦惊喜不已,要知道光是一个天赋战士之心就加了4点属性,相当于4级,然后穿越过来一个多月升了2级,又加了2点属性。

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